25 tahun Pokémon! Kami masih ingat permulaan siri ini
Peralatan ketenteraan

25 tahun Pokémon! Kami masih ingat permulaan siri ini

Daripada permainan pegang tangan sederhana kepada fenomena budaya pop yang menyemarakkan hati peminat muda dan dewasa. Dalam lebih daripada dua dekad kewujudan mereka, Pokémon telah melalui perjalanan yang sangat jauh. Sempena #Pokemon25, kami kembali kepada asal usul siri ini dan bertanya kepada diri sendiri soalan - apakah keunikan makhluk poket?

Pokemon25 adalah jamuan peminat sejati!

Pada 27 Februari 1996, versi Game Boy Pocket Monsters Red and Green ditayangkan di Jepun. jRPG yang tidak kelihatan untuk kanak-kanak terbukti sangat berjaya sehingga diputuskan untuk mengedarkannya di AS dan Eropah. Jadi kesilapan yang paling serius telah diperbetulkan, nama itu dipendekkan daripada "Pocket Monsters" kepada "Pokemon", dan pada tahun 1998 produk berkembar melanda kedai di seluruh dunia. Satoshi Tajiri, bapa siri ini, pastinya tidak menyangka dia akan memulakan Pokémania yang akan membentuk generasi peminat.

Pada tahun 2021, Pokemon akan kekal sebagai salah satu siri paling popular dalam sejarah hiburan elektronik dan mata Nintendo. Dan sama seperti wira-wira Marvel telah lama bergerak melangkaui halaman komik, Pikachu dan syarikat telah tidak lagi dikaitkan hanya dengan dunia permainan dan konsol. Kartun, filem, kad permainan, pakaian, patung, apl mudah alih... Pokémon ada di mana-mana dan semuanya menunjukkan bahawa mereka akan bersama kita untuk masa yang lama akan datang.

Syarikat Pokemon memutuskan untuk mengatur perayaan besar ulang tahun jenama ikonik itu. Sempena Pokemon 25, acara khas dalam permainan, konsert maya (yang menampilkan Post Malone dan Katy Perry, antara lain) dan banyak kejutan ulang tahun dirancang. Pada 26.02 Februari, sebagai sebahagian daripada persembahan Pokemon Presents, lebih banyak permainan telah diumumkan: pembuatan semula generasi ke-4 (Pokemon Brilliant Diamond dan Shining Pearl) dan produk baharu sepenuhnya: Pokemon Legends: Arceus. Peminat mempunyai sesuatu yang ditunggu-tunggu!

Bagi kami, ulang tahun ke-25 siri ini juga merupakan peluang terbaik untuk kenangan nostalgia. Sesungguhnya, bagi kebanyakan kita, Pokemon dalam banyak cara adalah kenangan yang menyenangkan dari zaman kanak-kanak. Jadi mari kita fikir - bagaimana mereka berjaya menakluk dunia?  

25 Tahun Kenangan | #Pokemon25

Dari pengumpulan serangga hingga ke pukulan antarabangsa

Melihat Pokémon di belakang, sukar untuk mempercayai betapa rendah diri asal-usul mereka. Pada awal 90-an, GameFreak - studio pembangunan yang bertanggungjawab untuk siri ini sehingga hari ini - hanyalah sekumpulan peminat yang sebelum ini mencipta bersama majalah untuk pemain. Di samping itu, idea permainan ini, yang berpunca daripada kecintaan Satoshi Tajiri untuk mengumpul serangga, menimbulkan cabaran tambahan kepada pencipta.

Kebanyakan masalah yang dihadapi pembangun di sepanjang jalan adalah disebabkan oleh kuasa konsol itu sendiri. Mungkin sukar untuk dipercayai, tetapi sudah pada tahun 1996 Game Boy yang asal sudah lapuk, dan kuasa yang lemah serta penyelesaian primitif tidak memudahkan kerja. Ingat, ini ialah konsol pegang tangan yang mula diperkenalkan pada tahun 1989 (tujuh tahun adalah selama-lamanya untuk peralatan elektronik!), dan hits terbesarnya ialah Super Mario Land atau Tetris, antara lain - pengeluaran yang sangat boleh dimainkan tetapi sangat mudah.   

Lagipun, pasukan GameFreak berjaya mencapai yang hampir mustahil. Walaupun mereka kurang pengalaman dan had perkakasan yang berkuasa, mereka berjaya membuat permainan yang mereka inginkan. Pencipta memerah sebanyak mungkin daripada konsol 8-bit, sering bergelut dengan kekurangan memori dan cekap menggunakan kekuatan Game Boy. Sudah tentu, "Pocket Monsters" bukanlah permainan yang sempurna - mujurlah, dalam versi yang dimaksudkan untuk pasaran Barat, sejumlah besar kesilapan dan ketidaksempurnaan telah dihapuskan. Pokemon Merah dan Biru, selepas beberapa tahun bekerja, bersedia untuk memenangi hati para pemain.

Pokémon Merah dan Biru - Tangkap Mereka Semua!

Generasi pertama Pokémon adalah, dari segi andaian, JRPG yang sangat klasik untuk kanak-kanak. Sepanjang permainan, pemain menerima Pokémon pertama mereka daripada Profesor Oak dan mengembara ke dunia untuk mengalahkan lapan jurulatih terkuat di rantau ini. Dia juga mempunyai matlamat besar - untuk menangkap mereka semua! Jadi kami meneruskan perjalanan, menangkap lebih banyak makhluk, dan akhirnya menjadi cukup kuat untuk menghadapi Elite Four dan menjadi Master Pokémon!

Dari sudut pandangan hari ini, kelebihan utama permainan Pokemon adalah suasana pengembaraan yang menakjubkan yang menemani kami di setiap masa. Sejak awal lagi, kami tahu bahawa plot dalam Pokémon Merah dan Biru hanyalah alasan untuk berseronok dan meneroka lokasi baharu. Kami bermula di sebuah bandar kecil yang mengantuk untuk melalui gua yang dalam, menyeberangi lautan, membongkar rahsia makmal yang musnah, atau menghadapi seluruh organisasi jenayah! GameFreak, walaupun keterbatasan perkakasan konsol, mencipta dunia hidup yang memukau dan nampaknya dipenuhi dengan misteri yang hanya menunggu untuk ditemui. Apabila kuasa konsol gagal, imaginasi pemain melakukan yang lain.

Idea untuk mengumpul Pokémon ternyata menjadi tumpuan dan sebahagian besarnya menentukan kejayaan permainan. Pencarian untuk makhluk yang tidak dikenali, pemilihan strategik ahli pasukan untuk mengalahkan jurulatih yang kuat, malah pilihan nama untuk Pokémon - semua ini berfungsi dengan baik untuk imaginasi dan membawa elemen penting kebebasan kepada permainan. Keseluruhan permainan Pokémon direka bentuk untuk menjadi bukan sahaja alat, tetapi wira sebenar yang kami benar-benar bergaul. Dan ia berjaya!

Ia juga merupakan revolusi untuk menggalakkan pemain berinteraksi antara satu sama lain di dunia nyata - itulah sebabnya setiap generasi Pokémon mempunyai dua versi permainan. Tiada satu pun daripada mereka membenarkan anda menangkap kesemuanya sendiri - ada yang bertelur secara eksklusif pada Merah atau Biru. Apakah yang perlu dilakukan oleh tuan Pokemon masa depan? Buat temu janji dengan rakan yang mempunyai versi kedua dan gunakan Game Boy (Kabel Pautan) untuk menghantar Pokémon yang hilang. Interaksi yang menggalakkan dan keluar ke dunia nyata telah menjadi salah satu ciri siri ini yang turut kekal bersama peminat selama bertahun-tahun akan datang.

Dari Merah dan Biru untuk Pedang dan Perisai

Dan, sudah tentu, generasi pertama bukan tanpa kelemahan. Kami berseronok di gua-gua ini, Pokémon Psikik mempunyai kelebihan yang jelas berbanding yang lain, dan pergaduhan dengan lawan rawak boleh berterusan selama-lamanya. Kebanyakan kelemahan ini telah diperbaiki pada generasi akan datang - Pokemon Gold dan Silver. Walau bagaimanapun, andaian asas Merah dan Biru adalah begitu segar dan abadi sehingga ia kekal bersama kami hari ini.

Pada tahun 2021, kami telah mencapai generasi kelapan - Pedang dan Perisai Pokemon - dan bilangan Pokemon adalah kira-kira 898 (tidak termasuk bentuk serantau). Masa yang kita tahu hanya 151 makhluk telah lama berlalu. Adakah Pokémon telah banyak berubah selama bertahun-tahun? Ya dan tidak.

Di satu pihak, GameFreak tidak takut untuk bereksperimen, dan dalam generasi kebelakangan ini, ia berusaha untuk memperkenalkan elemen baharu ke dalam permainan - daripada Mega Evolution hingga Dynamax, yang membolehkan makhluk kita mencapai saiz blok berbilang tingkat. Sebaliknya, permainan tetap sama. Kami masih memilih pemain permulaan, memenangi 8 lencana dan berjuang untuk kejuaraan liga. Dan tidak semua peminat menyukainya.

Hari ini, Pokémon paling kerap dikritik oleh peminat kerana pengulangan dan tahap kesukaran mereka - hakikatnya jalan cerita utama tidak memerlukan pemain untuk merancang banyak strategi, dan jarang sebarang pertarungan boleh menjadi sukar bagi kami. Siri Pokemon masih ditujukan terutamanya kepada kanak-kanak. Walau bagaimanapun, pada masa yang sama, pemain dewasa masih mencari cabaran tambahan dalam produksi ini. Selama bertahun-tahun, adegan pertarungan kompetitif telah berkembang dengan baik, dengan peminat yang berdedikasi membiak Pokémon terkuat, merangka strategi yang berkesan dan bertarung antara satu sama lain dalam talian. Dan untuk memenangi pertarungan sedemikian, anda benar-benar memerlukan banyak masa dan pemikiran. Tidak cukup untuk mengetahui jenis mana yang bergaduh.

Buat semula dan Pokemon Go                                                   

Selama bertahun-tahun, siri Pokemon utama hanyalah satu elemen francais. Secara kerap, GameFreak mengeluarkan pembuatan semula baharu generasi lama yang direka untuk konsol baharu. Generasi pertama itu sendiri mempunyai dua keluaran semula - Pokemon FireRed dan LeafGreen pada Game Boy Advance dan Pokemon Let's Go Pikachu dan Let's Go Eevee on the Switch. Penciptaan terbaharu itu merupakan gabungan menarik elemen terpenting dalam siri ini dengan mekanik yang diketahui daripada telefon pintar Pokemon Go.

Bercakap mengenai populariti Pokémon, sukar untuk tidak menyebut aplikasi ini, yang dalam banyak cara memberikan jenama itu kehidupan kedua dan menjadikan orang yang tidak memiliki konsol Nintendo mula mengumpul makhluk poket. Beberapa bulan selepas tayangan perdana, permainan mudah alih Pokemon Go menjadi popular yang mengagumkan, dan sehingga hari ini ia masih mempunyai ramai peminat. Dan ini tidak menghairankan - idea permainan lokasi (di mana ruang sebenar adalah elemen utama permainan) sangat sesuai dengan Pokémon, yang sejak awal lagi banyak berdasarkan penerokaan dan interaksi dengan pemain lain. Dan walaupun emosi yang dikaitkan dengan GO telah agak reda, popularitinya menunjukkan bahawa Pokemon masih mempunyai banyak potensi. Dan bukan hanya berdasarkan nostalgia.

25 tahun Pokémon - apa yang seterusnya?

Apakah masa depan siri ini? Sudah tentu, kami boleh menjangkakan GameFreak akan terus berada di landasan yang sukar dan memberikan kami ansuran seterusnya bagi siri utama dan pembuatan semula generasi lama - kami sudah menantikan kembalinya Brilliant Diamond dan Shining Pearl kepada Sinnoh. Di samping itu, nampaknya pencipta akan mula bereksperimen dengan lebih rela - Pokemon sebagai konsep menawarkan kemungkinan yang sangat luas, dan Pokemon Go muncul entah dari mana dan menghidupkan keseluruhan siri itu. Kami melihat ini walaupun selepas pengumuman baharu: Pokemon Legends: Arceus akan menjadi yang pertama dalam sejarah jenama action-rpg dengan dunia terbuka. Siapa tahu, mungkin dari masa ke masa, elemen permainan baru juga akan muncul dalam siri utama? Terdapat juga kenyitan nostalgia kepada peminat yang lebih tua. Akhirnya, 2021 akan menyaksikan keluaran New Pokemon Snap, sekuel kepada permainan yang masih mengingati zaman konsol Nintendo 64!

Kami mendoakan Pokemon seratus tahun dan menantikan permainan seterusnya dengan muka memerah. Apakah kenangan anda tentang siri ini? Beritahu kami mengenainya dalam ulasan. Lebih banyak teks serupa boleh didapati di AvtoTachki Passion dalam bahagian Gram.

Sumber Foto: Bahan promosi Nintendo/The Pokemon Company.

Tambah komen