3 kali OIX 3D ialah tiga kali tiga
Teknologi

3 kali OIX 3D ialah tiga kali tiga

Siapa yang tidak pernah bermain tic-tac-toe sekurang-kurangnya sekali? Permainan yang sangat mudah ini, yang tidak memerlukan banyak peralatan atau kemahiran yang hebat, telah menghiburkan bukan sahaja kanak-kanak selama berabad-abad. Walau bagaimanapun, hari ini kita akan melihatnya sedikit berbeza ...

Beberapa tapak penggalian

Claudia Zaslavskaya dalam bukunya mempertahankan tesis bahawa nenek moyang permainan yang kita kenali hari ini sebagai "tic-tac-toe" telah dimainkan di Mesir purba lebih 3300 tahun dahulu. R purba.juga berubah mereka bermain permainan ituKelihatan seperti ?bulatan dan ts? bernamaduriLapili (tiga batu).

Permainan tic-tac-toe pertama kali disebut dalam cetakan pada tahun 1864. Peraturan permainan ini juga diajar komputer pertama (fakta menarik: ke panggung wayang sejak 1983 watak utamamengatasi tentera Komputer, mempunyai mula pentauliahanpeluru berpandu nuklearpaksaan ia berterusan Saya memainkannya permainan terhadap satu sama lain).

Tic Tac Toe (dikenali terutamanya sebagai Tic Tac Toe di AS dan Kanada) suatu masa dahulupermainan terutamanya disyorkan kanak-kanakkeranaMudah untuk difahamiperaturan dan strategi mudah. Versi baharu permainanyang mereka lawan diri sendiri pada peraturan yang sama, selalunya mereka hanya menawarkan lebih banyak kombinasi. Terdapat versi 4×4 (dipanggil Connect Four dalam bahasa Inggeris), serta 5×5. (pada papan yang sama atau tanpa bingkai tegar pada helaian buku nota dalam sangkar).

Walau bagaimanapun, perkara yang paling menarik ialah versi spatial permainan ini? dan ini akan dibincangkan dalam artikel ini.

OIX DALAM TIGA DIMENSI

Untuk meningkatkan bilangan kombinasi dengan ketara, keputusan yang lebih baik telah dicapai berkat permainan selari pada beberapa papan pada masa yang sama, di mana garis kemenangan boleh diletakkan bukan sahaja dalam pesawat yang berasingan, tetapi juga secara menegak dan juga menyerong. . antara peringkat. Bergantung pada kesukaran yang dijangkakan, permainan ini boleh dimainkan pada 3, 4 atau 5 papan dengan 9, 16 atau 25 medan disusun di atas satu sama lain. Dalam 4 permainan papan, panjang baris mestilah masing-masing 4 aksara dan 5 aksara.

Cara paling mudah untuk bermain versi tiga dimensi permainan ini adalah pada papan yang dilukis hanya pada sekeping kertas (untuk memudahkannya, saya juga melampirkan gambar rajah mereka pada artikel di laman web Juruteknik Muda). Saya pernah suka bermain permainan ini dengan kawan saya pada waktu rehat sekolah? pemahaman gabungan spatial khusus yang ditunjukkan dalam dua dimensi sahaja tidak menyebabkan sebarang masalah serius untuk saya atau rakan sekerja saya.

Adalah lebih mudah untuk pemain baru bermain di papan sebenar, di mana segala-galanya benar-benar kelihatan, daripada pada beberapa jenis lukisan. Ia adalah untuk mereka bahawa peta spatial yang diterangkan kemudian dalam artikel ini adalah bertujuan. Walaupun sesetengah daripada mereka mungkin mempunyai analog mereka di suatu tempat, setelah dihasilkan secara besar-besaran, semua yang berikutnya telah dibangunkan dan diuji oleh pengarang khusus untuk pengeluaran individu.

RODA DAN TANPA RODA

Apabila melaksanakan permainan spatial jenis ini, tugas khusus adalah untuk mencari bilangan "bulatan dan salib" spatial yang sesuai. Saya menulis dalam tanda petikan, kerana selalunya bulatan dan salib digantikan dengan angka lain, dam, bola kaca dua warna, manik, dan aksesori "mudah" yang serupa. Saya rasa saya menambah satu lagi petua yang baik kepada mereka, tetapi lebih lanjut mengenainya kemudian dalam artikel.

Untuk setiap varian permainan, bergantung pada bilangan dan jenis papan yang digunakan, kami memerlukan bilangan kepingan berikut:

3×3: 5 sudu besar. ? X? saya 4 pcs. ?DIA?

4×4: 8 sudu besar. ? X? saya 8 pcs. ?DIA?

5×5: 13 sudu besar. ? X? saya 12 pcs. ?DIA?

3×3×3: 14 keping ? X? saya 13 pcs. ?PULAU?

4×4×4: 32 keping ? X? saya 32 pcs. ?PULAU?

5×5×5: 63 keping ? X? saya 62 pcs. ?PULAU?

Sudah tentu, anda juga boleh bermain permainan dengan lebih banyak bidang. Bukankah sukar sama sekali untuk mendapatkan formula untuk mengira bilangan risers yang diperlukan ketika itu? Saya syorkan menyiarkannya di forum Juruteknik Muda - Saya rasa pembaca pertama yang melakukan ini akan dapat mengira beberapa mata tambahan dalam klasifikasi AR?

Kemudian dalam artikel ini, saya akan menerangkan kaedah untuk membuat papan spatial untuk bermain tic-tac-toe? dalam versi terkecil? 3×3×3 untuk membentangkan hanya prinsip pembinaannya. Walau bagaimanapun, saya menggalakkan anda membuat versi yang lebih besar dan lebih menarik. (,,)

Apabila mereka bentuk papan anda sendiri, secara amnya anda harus meneruskan fakta bahawa antara kepingan individu pada papan harus ada jarak kira-kira separuh diameter bidak, manakala jarak antara papan tidak boleh kurang daripada separuh sisi bidak itu. papan. Untuk penyimpanan, pengangkutan atau penyelenggaraan, adalah berfaedah jika sambungan papan boleh dilipat, walaupun dengan dimensi keseluruhan permainan yang agak kecil, ini tidak semestinya diperlukan.

PERNYATAAN SATU: "KOMPONEN"

Bahan-bahan:

– 2-3 penutup CD tidak berwarna (bergantung pada jenis), mungkin plat lutsinar lain 10 × 10 cm

– bidak penyemak (dua set), mungkin bidak lain sebagai pengganti (contohnya, butang dua warna atau nombor yang dicetak pada kadbod)

- penyambung papan (8 interboards kira-kira 45 mm panjang dan 8 papan hujung kira-kira 3-5 mm), sebagai contoh, bahagian paip yang sesuai dan 4 batang atau skru 10,5 cm panjang, 3 mm diameter.

Mengikut lukisan kerja papan () yang ditampal pada penutup CD, mula-mula gerudi lubang untuk penyambung, dan kemudian potong papan di sepanjang kontur menggunakan bola dengan gigi halus. Tepinya diampelas seperti kertas pasir berbutir halus. Garisan yang memisahkan medan individu boleh dicakar dengan pisau atau dilukis dengan pen kalis air. Anda juga boleh melekatkan garisan kerajang pelekat sendiri.

Kami menyambungkan papan menggunakan penyambung yang telah disediakan sebelumnya. Kesan percubaan saya dapat dilihat dalam foto di bawah.

RESEPI KEDUA: "manis"

Bahan-bahan:

- satu pek coklat dengan diameter kira-kira 13 mm dalam sayu berwarna (seperti M&M?S, Skittles, Lentilki, Filutki, dll.)

– 8 spacer 35-45 mm M3 dalam/luar ? contohnya dari kedai AVT? http://sklep.avt.pl/c/pl/168/1/1/0/long/czesci+i+podzespoly+-+obudowy-+radiatory-+elementy+mocujace+i+dystansowe.html

– 8 kacang spacer M3 setiap kit seperti di atas

- Plat Plexiglas 1 - 2 mm (mungkin juga terdapat penutup yang diperbuat daripada polistirena CD, tetapi ia lebih rapuh daripada Plexiglas, ini perlu diingat terutamanya apabila menggerudi lubang). Sekiranya tiada jubin telus yang sesuai, bahan lain boleh digunakan, seperti papan lapis nipis.

Masalah terbesar dalam kes ini adalah dengan berhati-hati menggerudi lubang dalam jubin rapuh. Ia juga bernilai menggunakan templat kerja yang ditampal pada bentuk plastik. Saya cadangkan menggerudi lubang diameter kecil dahulu dan kemudian reaming lubang pada kedua-dua belah dengan bit gerudi diameter sasaran.

Selepas penggerudian dan penamat papan dengan teliti, memasangnya bersama-sama dengan penyambung profesional adalah keseronokan sebenar!

Bola kaca juga bagus untuk bermain di papan jenis ini, sudah tentu saiz papan mesti sepadan dengan diameternya.

PERATURAN KETIGA: "Karang"

Bahan-bahan:

– manik dengan diameter 18 mm daripada bahan semula jadi? kayu (akhirnya plastik)? dalam dua warna berbeza dalam kuantiti seperti di atas.

- kaki kayu (atau plastik) dengan dimensi 80 × 80 × 6 mm

- 9 batang buluh (atau keluli, bergantung kepada konvensyen) dengan diameter 3 mm dan panjang 65 mm

- gam untuk kayu

Menyediakan versi permainan ini mungkin yang paling mudah diterangkan setakat ini. Menggunakan templat melekit (), anda menggerudi lubang pada dirian kayu pada jarak yang betul, dan kemudian melekatkan batang yang disediakan ke dalamnya. Batu karang mesti jatuh bebas ke atas joran, jadi anda tidak boleh segera meletakkan kepingan di tingkat atas, seperti yang berlaku dalam dua versi permainan sebelumnya. Reka letak yang paling biasa digunakan dalam versi ini juga ialah susun atur 4x4x4.

Saya fikir dari "menu" hari ini setiap pembaca akan dapat memilih sesuatu untuk diri mereka sendiri. Seperti biasa, saya ingin pemain permainan yang dipaparkan dalam artikel ini sangat menyeronokkan membina dan memainkannya, dan saya menjemput anda untuk berkongsi laporan anda di forum Młodego Technika.

BERBALOI MELIHAT:

? versi teknologi muda permainan 4×4

? versi elektronik permainan

? Versi bola 3×3×3 oleh Opitec

? versi 4×4×4?coral?

? Cermin versi 3×3

? banyak tentang versi asas permainan dan banyak nenek moyang serta saudara perempuannya (dalam bahasa Inggeris)

Tambah komen