Flash - perpisahan kepada secebis sejarah Internet
Teknologi

Flash - perpisahan kepada secebis sejarah Internet

Penghujung Adobe Flash Player (1), alat tambah untuk pelayar web, memberikan tapak web banyak animasi dan interaktiviti. Boleh dikatakan bahawa Flash akan menjadi sebahagian daripada sejarah, walaupun terdapat inisiatif untuk mengekalkannya sebagai sejenis hobi hiburan, sedikit seperti rekod vinil.

Dikeluarkan pada tahun 1996, flash ialah salah satu teknologi penstriman dan penerbitan video paling popular pada zamannya. permainan dalam talian. Tidak lama selepas mencapai kemuncak populariti, ia jatuh ke dalam dunia telefon pintar. Selama bertahun-tahun dia telah mengumpul rizab yang besar Keselamatan kilat. Lagipun, tahun lepas Adobe mengumumkan bahawa ia tidak akan lagi menawarkan kemas kini keselamatan untuk program itu dan menggesa pengguna untuk mengalih keluarnya daripada pelayar mereka. Plugin yang pernah berkuasa menerima kemas kini terbaharu pada Disember XNUMX. Pelayar web utama seperti Apple Safari, sokongan Flash dilumpuhkan pada akhir tahun. Tarikh akhir tayangan filem dan animasi ialah 12 Januari.

Halaman "viral" pertama di Internet

Pada Ogos 1996, selepas banyak percubaan, sekumpulan pembangun dari FutureWave, bersama-sama dengan Jonathan Gay, yang telah mengusahakan produk grafik sejak 1992, mempersembahkan kepada umum Animator FutureSplash dengan versi pemalam mereka untuk pemain melalui rangkaian berdasarkan Xaviyang tidak berfungsi dengan baik dalam penyemak imbas yang dominan ketika itu Netscapetetapi cukup baik internet Exploreryang berjaya meyakinkan pengguna Internet untuk memasangnya.

Pengurus Microsoft mula berminat dengan produk itu, dan daripada perkhidmatan langganan Disney The Daily Blast, yang mempercayainya FutureSplash ia akan sesuai untuk kandungan multimedia dalam talian anak-anak mereka. Daripada mereka pula, mereka belajar tentang program Macromedia, yang tidak lama kemudian bersetuju untuk memperoleh FutureWave. Pada Mei 1997, hanya beberapa bulan kemudian, Macromedia memasuki pasaran. kilat 2 – dengan penyegerakan audio, import foto dan pengesanan automatik (untuk menukar peta bit kepada format vektor) sebagai ciri yang menonjol.

Apabila flash mendapat akses kepada rangkaian, penggunanya disambungkan menggunakan modem telefon. Kelajuan pemindahan masa itu bermakna memuatkan foto statik biasa kadangkala menjadi masalah. Sukar untuk memikirkan tentang animasi dan filem. Dalam pengertian ini The Flash memulakan era baharu dan masuk ke dalamnya tanpa menuntut terlalu banyak sekaligus. "Ia boleh mencipta animasi penuh tiga minit dengan berbilang watak, latar belakang, bunyi dan muzik dalam masa kurang daripada dua megabait yang boleh dilihat dalam penyemak imbas," jelas animator David Firth dalam teks peringatan mengenai pemergian Flash di laman web BBC.

Tapak dengan produk Flash mereka adalah rakan sejawat awal mekanisme "virus" yang membiak secara sosial hari ini. Salah satu yang paling terkenal ialah tapak Newgrounds, yang digelar "YouTube of the golden age of Flash." Mereka nampaknya memenuhi permintaan yang semakin meningkat untuk animasi dan permainan interaktif. "Ia adalah tapak web pertama yang membenarkan sesiapa sahaja menyiarkan kandungan dan tersedia dalam masa nyata," Firth meneruskan.

Pada tahun 1998 flash sudah bertapak kukuh dalam rangkaian. Popularitinya berkembang di kalangan artis kreatif yang melihat Internet sebagai medium baru dan menarik. Ciri utama bersama-sama dengan kemudahan penggunaan alatan lukisan i palam untuk pemain rangkaianbersama-sama membentuk teras Flash ialah kepelbagaian, keupayaannya untuk menggabungkan kandungan multimedia dengan interaktiviti. Persekitaran pembangunan Flash telah berkembang dengan pesat. Salah satu pembangun terkemuka Flash yang pertama ialah Tom Fulp, yang mengendalikan laman web Newgrounds yang disebutkan di atas. "Flash ialah alat kreatif yang selalu saya impikan," ingat Ars Technica Fulp. "Lebih mudah untuk mencampurkan animasi dan kod." Bahasa pengaturcaraan Flash ActionScript (dicipta oleh Gary Grossman) muncul pada tahun 2000 di tayangan perdana kilat 5.

Kerjaya Flash adalah pantas. Pemaju program tertanya-tanya sama ada perlu masuk dunia video dalam talian. Beberapa syarikat gergasi telah mempunyai penyelesaian video rangkaian mereka sendiri. Makromedia memutuskan untuk memasuki pasaran video, dan selepas beberapa ketika menjalin kerjasama dengan permulaan kecil yang dipanggil Youtubedi mana Flash adalah format utama sehingga 2015.

Jobs menyatakan penghakiman

Pada tahun permulaan Youtube Macromedia dan Flash dibeli oleh Adobe. Dunia seolah-olah terbuka kepada Flash. Walau bagaimanapun, ia belum lagi menjadi standard Internet dalam erti kata penuh. secara beransur-ansur HTML i CSS menjadi lebih produktif. Pelaksanaan ini dan penyelesaian Internet lain, termasuk. SVG i JavaScriptmenjadi semakin biasa. Lama kelamaan, Flash mula kehilangan kelebihan daya saing asalnya di web.

Walau bagaimanapun, dia terus berkembang. Di bawah naungan Adobe Flash Player ditambah pada cadangannya, antara lain, rendering 3D, dan Adobe memperkenalkannya di sana Pembina fleksibel dan produk Adobe Integrated Runtime (AIR), yang menjadikan Flash sebagai persekitaran aplikasi platform penuh dengan sokongan yang tidak terkira banyaknya Sistem komputer i panggilan telefon. Menjelang 2009, menurut Adobe, Flash telah dipasang pada 99% komputer yang disambungkan ke Internet. Sekarang mereka hanya untuk direbut Telefon bimbit...

Heavy Flash tidak berfungsi dengan baik dalam peranti kecil, terutamanya yang murah. Versi dilucutkan dibuat Lampu kilat, yang di beberapa tempat, contohnya di Jepun, sangat popular, tetapi setakat ini terdapat masalah dengan operasi yang betul dalam telefon pintar dan keserasian.

Pukulan sejarah jatuh ke atas Apple. terbuka bertajuk "Thoughts on Flash" di mana beliau menjelaskan mengapa Apple tidak membenarkan program itu dijalankan pada iPhone dan iPad. Ia dikatakan sangat memenatkan untuk dihadapi skrin sentuh, tidak boleh dipercayai, menimbulkan risiko keselamatan dan menghabiskan bateri peranti. Seperti yang dia rumuskan, filem dan animasi boleh dihantar ke peranti Apple menggunakan HTML5 dan penyelesaian terbuka yang lain, yang bermaksud bahawa tablet adalah elemen berlebihan.

Adalah dipercayai bahawa sebabnya sangat menentukan Peninggalan Jobs terhadap Flash dan syarikatnya bukan satu-satunya keburukan. Terdahulu, Adobe menyediakan versi baharu program itu, disesuaikan khas untuk telefon pintar. Ia tidak membantu. Jobs juga tidak memberikan Flash peluang kerana strategi Apple, yang sejak awal lagi bertujuan untuk mencipta ekosistem aplikasinya sendiri, dan Flash adalah badan asing di dalamnya, produk luaran.

Ia adalah satu keputusan. Satu lagi hebat Netflix i Youtubemula menstrim video mereka ke telefon pintar tanpa Flash. Pada 2015, Apple melumpuhkan pemalam secara lalai dalam penyemak imbas Safarinya, manakala Chrome Google mula menyekat beberapa kandungan Flash Atas sebab keselamatan. Adobe sendiri telah mengakui bahawa teknologi lain seperti HTML5, cukup matang untuk menjadi "alternatif sebenar" tanpa memerlukan pengguna memasang dan mengemas kini pemalam tertentu, dan akhirnya pada tahun 2011 mereka meninggalkan pembangunan alat mudah alih dan mengalihkannya ke HTML5. Pada Julai 2017, syarikat itu mengumumkan ia akan menamatkan sokongan untuk Flash pada 2020.

Kehidupan selepas kematian

Kematian Kilat ini bukan sebab untuk berkabung yang besar. Selama bertahun-tahun, pemalam telah diketahui mengalami ranap sistem, mewujudkan kelemahan dan membuat tapak web tidak perlu dimuatkan secara berlebihan. Walau bagaimanapun, ada yang berasa kasihan dengan Flash. Di samping itu, terdapat kebimbangan bahawa arkib animasi, permainan dan laman web interaktif yang dikumpulkan selama ini akan hilang, seperti "pencapaian" pemain yang popular di Facebook bertahun-tahun yang lalu Permainan video FarmVille (3) sejak pembangunnya Zynga menutupnya pada penghujung 2020.

3. Farmville ialah salah satu permainan kilat yang paling terkenal

Bagi mereka yang berasa kasihan dengan Flash, dan kebanyakan daripada semua ciptaan yang dicipta di dalamnya, permulaan umum pembangun berkumpul dalam projek yang dikenali sebagai merepek dibangunkan dan terus membangunkan perisian emulasi yang boleh memainkan kandungan Flash dalam pelayar web tanpa memerlukan pemalam. Perisian ini digunakan pada laman web yang menawarkan sejarah Internet - I.arkib internet.

Untuk pemilik komputer Windows cara terbaik untuk mencipta semula kandungan lama Flash ialah Flashpoint, program percuma dengan akses kepada lebih daripada 70 permainan dalam talian dan 8 animasi, yang kebanyakannya berasaskan teknologi Flash. (Versi percubaan untuk Mac dan Linux juga tersedia, tetapi sukar untuk disediakan.) Versi standard program Titik kilat membolehkan anda memuat turun sebarang permainan atas permintaan daripada senarai utama, tetapi anda juga boleh memuat turun keseluruhan arkib sekali gus jika anda mempunyai memori 532 GB.

FlashPoint menjalankan "projektor" Flash kendiri yang tidak disertakan dalam pemasangan Adobe standard dan tidak bersambung ke Internet, kecuali apabila permainan sedang dimuatkan untuk dimainkan. Untuk permainan yang memerlukan sambungan ke tapak sumber mereka, FlashPoint menjalankan pelayan proksi tempatan yang pada asasnya memperdayakan permainan untuk menganggap mereka berada di Internet. Proses ini jauh lebih selamat daripada menjalankan Flash dengan cara biasa, dan tidak terjejas oleh pelumpuhan sokongan Flash oleh Adobe. Satu lagi program "nostalgia", pokok konifer, membolehkan anda menjalankan penyemak imbas berdaya Flash yang lebih lama pada komputer jauh, mengasingkan pengguna daripada sebarang kebimbangan keselamatan. Ia ditawarkan oleh Rhizome, sekumpulan artis yang terutamanya menggunakannya untuk mencipta interaksi dengan ilustrasi Flash.

Tapak Baru Lagenda mengeluarkan Flash Player sendiri untuk Windows, yang memuatkan kandungan dengan selamat dari tapaknya, jadi anda masih mempunyai pengalaman penuh tentang penggunaan betul Newgrounds yang dilesenkan oleh Adobe untuk mengedarkan salah satu versi program Flash Player walaupun operasinya telah tamat.

Perlu ditambah bahawa, secara teknikal, Flash sebagai penyelesaian pembangunan akan terus berfungsi. Alat pembangunan kilat adalah sebahagian daripada program Adobe Animatemanakala enjin rendering adalah sebahagian daripada program AIR Adobeia akan diambil alih oleh Harman International, sebuah syarikat elektronik perusahaan, untuk penyelenggaraan berterusan kerana ia terus digunakan secara meluas dalam arena perusahaan.

Tambah komen