Kursus reka bentuk 3D dalam 360. Silinder - pelajaran 2
Teknologi

Kursus reka bentuk 3D dalam 360. Silinder - pelajaran 2

Dalam bahagian pertama kursus pengaturcaraan 3D dalam Autodesk Fusion 360, kami berkenalan dengan pilihan yang membolehkan anda membuat bentuk paling mudah. Kami mencuba cara untuk menambah elemen baharu padanya dan membuat lubang. Dalam bahagian kedua kursus, kami akan mengembangkan kemahiran yang diperoleh kepada penciptaan badan berputar. Menggunakan pengetahuan ini, kami akan mencipta penyambung yang berguna, contohnya, untuk paip plastik yang sering digunakan di bengkel (1).

1. Contoh penyambung standard untuk rangkaian bekalan air.

Tiub plastik sering digunakan di bengkel rumah kerana ketersediaannya yang luas dan harga yang berpatutan. Di seluruh dunia, pelbagai struktur paip pelbagai diameter sedang dicipta - daripada penyedut minuman, melalui paip untuk bekalan air dan pemasangan elektrik, kepada sistem pembetungan. Walaupun dengan penyambung paip dan pili yang tersedia di kedai kraf, banyak yang boleh dilakukan (2, 3).

2. Beberapa model penyambung yang dibuat untuk penggemar DIY.

3. Anda boleh membuat reka bentuk yang sangat luar biasa daripadanya!

Kemungkinannya sangat besar, dan akses kepada jenis penyambung khas menggandakannya dengan lebih banyak lagi. Di negara Anglo-Saxon, terdapat penyambung di pasaran yang direka khusus untuk - tetapi membelinya di luar negara secara serius menjejaskan rasa ekonomi keseluruhan projek ... Tiada apa-apa! Lagipun, anda boleh dengan mudah mereka bentuk dan mencetak di rumah walaupun aksesori yang tidak boleh dibeli di Amerika! Selepas pelajaran terakhir kursus kami, ini sepatutnya tidak menjadi masalah.

4. Dalam amalan, ini mungkin model yang lebih praktikal.

Pada mulanya, sesuatu yang mudah - penyambung dipanggil gandingan

Ini adalah pengikat yang paling mudah. Seperti dalam pelajaran sebelumnya, saya cadangkan bermula dengan membuat lakaran pada salah satu satah, melukis bulatan berpusat di tengah sistem koordinat. Diameter hujungnya harus sepadan dengan saiz diameter dalaman paip yang kami rancang untuk menyambung (dalam kes yang diterangkan, ini akan menjadi paip elektrik dengan diameter 26,60 mm - lebih nipis, lebih murah daripada paip, tetapi kelengkapan yang sangat lemah sesuai untuk peminat DIY).

5-6. Menggantikan malah penyambung utama sistem dengan kita sendiri - yang dalaman - akan menjadikan sambungan lebih estetik, akan membolehkan pemasangan yang lebih baik bagi mana-mana selongsong atau pelapis - dan ia juga akan menjadi lebih murah!

Menggunakan pilihan yang telah diketahui daripada pelajaran sebelumnya, bulatan hendaklah dilukis ke atas. Cari parameter dalam tetingkap tambahan dan tukar tetapannya kepada Symmetric. Anda mesti membuat perubahan ini sebelum anda boleh melakukan fungsi extrude pepejal. Disebabkan ini, penyambung yang direka bentuk akan dipusatkan pada satah lakaran (7). Ini akan berguna dalam langkah seterusnya.

Sekarang kita mencipta lakaran kedua dalam satah yang sama seperti lukisan sebelumnya. Lakaran pertama akan disembunyikan secara automatik - paparannya boleh dihidupkan semula dengan mencari tab dalam pokok di sebelah kiri. Selepas mengembangkan, senarai semua lakaran dalam projek akan muncul - klik mentol di sebelah nama lakaran, dan lakaran yang dipilih akan kelihatan semula.

Bulatan seterusnya juga harus berpusat di tengah sistem koordinat. Kali ini diameternya akan menjadi 28,10 mm (ini sepadan dengan diameter luar paip). Dalam tetingkap tambahan, tukar mod mencipta badan pepejal daripada memotong kepada menambah (fungsi ialah parameter terakhir dalam tetingkap). Kami mengulangi operasi seperti bulatan sebelumnya, tetapi kali ini nilai penyemperitan tidak perlu besar (hanya beberapa milimeter sudah cukup).

8. Kawalan mudah - diketahui dari edisi kursus sebelumnya.

9. Selesai dan diberikan klac.

Penyambung akan siap, tetapi ia berbaloi untuk mengurangkan jumlah plastik yang diperlukan untuk mencetaknya - ia pasti lebih menjimatkan dan lebih mesra alam! Jadi kami mengosongkan bahagian tengah penyambung - dinding beberapa mm sudah cukup untuk gandingan. Ini boleh dilakukan dengan cara yang sama seperti lubang cincin kunci dari bahagian kursus sebelumnya.

Bermula untuk melakar bulatan, kami melukis bulatan pada satu hujung penyambung dan memotongnya melalui keseluruhan model. Segera lebih baik (9)! Apabila mereka bentuk model untuk percetakan, ia juga patut mempertimbangkan ketepatan pencetak dan mengambil kira dalam dimensi projek. Ini, bagaimanapun, bergantung pada perkakasan yang digunakan, jadi tidak ada peraturan tunggal yang akan berfungsi dalam semua kes.

Masa untuk sesuatu yang lebih kompleks - siku 90°.o

Kami akan mula mereka bentuk elemen ini dengan lakaran pada mana-mana satah. Dalam kes ini, ia juga bernilai bermula dari pusat sistem koordinat. Kita akan mulakan dengan melukis dua garisan yang sama berserenjang antara satu sama lain. Ini akan membantu grid pada latar belakang helaian, yang mana garisan yang dilukis "melekat".

10. Buat laluan untuk siku.

Mengekalkan garis walaupun setiap masa boleh menjadi satu kesakitan, terutamanya jika terdapat lebih banyak daripada mereka. Tetingkap tambahan datang untuk menyelamatkan, tersekat di sebelah kanan skrin (ia boleh diminimumkan secara lalai). Selepas mengembangkannya (menggunakan dua anak panah di atas teks), dua senarai muncul: .

11. Tambah profil klasik.

Dengan kedua-dua garisan yang dilukis dipilih, kami mencari Equal to pilihan dalam senarai kedua. Selepas mengklik, anda boleh menetapkan nisbah antara panjang baris. Dalam rajah, tanda “=” akan muncul di sebelah baris. Ia kekal untuk membulatkan lakaran supaya ia menyerupai siku. Kami akan menggunakan pilihan daripada senarai juntai bawah tab. Selepas memilih pilihan ini, klik titik sambungan garisan yang dilukis, masukkan nilai untuk jejari dan sahkan pemilihan dengan menekan Enter. Ini adalah bagaimana trek yang dipanggil berlaku.

12. Potong supaya penyambung muat di dalam tiub.

Kini anda memerlukan profil siku. Tutup lakaran semasa dengan mengklik pada pilihan dari tab terakhir (). Sekali lagi kami mencipta lakaran baharu - pilihan pesawat adalah penting di sini. Ini haruslah satah berserenjang dengan lakaran sebelumnya. Kami melukis bulatan (dengan diameter 28,10 mm), seperti yang sebelumnya (dengan pusat di tengah sistem koordinat), dan pada masa yang sama pada permulaan laluan yang telah dilukis sebelumnya. Selepas melukis bulatan, tutup lakaran.

13. Siku seperti itu benar-benar boleh menyambung paip - tetapi mengapa begitu banyak plastik?

Pilih pilihan daripada senarai juntai bawah tab. Tetingkap tambahan akan dibuka di mana kita mesti memilih profil dan laluan. Jika lakaran kenit hilang daripada ruang kerja, lakaran kecil itu boleh dipilih daripada pepohon di sebelah kiri tab.

Dalam tetingkap tambahan, pilihan di sebelah inskripsi diserlahkan - ini bermakna kami memilih profil, i.e. lakaran kedua. Kemudian klik butang "Pilih" di bawah dan pilih laluan i.e. lakaran pertama. Pengesahan operasi mencipta lutut. Sudah tentu, diameter profil boleh menjadi apa-apa - dalam kes siku yang dibuat untuk tujuan artikel ini, ia adalah 28,10 mm (ini adalah diameter luar paip).

14. Kami meneruskan topik - selepas semua, ia patut diingati kedua-dua ekologi dan ekonomi!

Kami mahu lengan masuk ke dalam paip (12), jadi diameternya hendaklah sama dengan diameter paip dalam (dalam kes ini 26,60 mm). Kita boleh mencapai kesan ini dengan memotong kaki ke siku. Di hujung siku kami melukis bulatan dengan diameter 26,60 mm, dan bulatan kedua sudah mempunyai diameter lebih besar daripada diameter luar paip. Kami mencipta corak yang akan memotong penyambung ke diameter yang sesuai, meninggalkan serpihan bengkok siku dengan diameter luar paip.

Ulangi prosedur ini pada kaki siku yang satu lagi. Seperti penyambung pertama, kami kini akan mengurangkan siku. Hanya gunakan pilihan pada tab. Selepas memilih pilihan ini, pilih hujung yang sepatutnya berongga dan nyatakan lebar rim yang hendak dibuat. Fungsi yang dibincangkan mengalih keluar satu muka dan mencipta "cangkang" daripada model kami.

Dibuat?

Voila! Siku sedia (15)!

15. Visualisasi siku siap.

Okay, kami faham! Jadi, apa yang seterusnya?

Pelajaran semasa, sambil membentangkan prinsip mencipta yang mudah, pada masa yang sama membuka kemungkinan untuk melaksanakan projek yang serupa. "Pengeluaran" pengikat yang lebih kompleks adalah semudah yang diterangkan di atas (18). Ia berdasarkan menukar sudut antara garisan trek atau melekatkan lutut lain. Operasi penyemperitan tengah dilakukan pada bahagian paling hujung struktur. Contohnya ialah penyambung hex (atau kekunci hex), dan kami mendapatkannya dengan menukar bentuk profil.

16. Dengan ciri yang baru anda pelajari, anda juga boleh mencipta, contohnya, sepana hex…

Kami menyediakan model kami dan kami boleh menyimpannya ke format fail yang setara (.stl). Model yang disimpan dengan cara ini boleh dibuka dalam program khas yang akan menyediakan fail untuk dicetak. Salah satu program yang paling popular dan percuma jenis ini ialah versi Poland.

17.… atau penyambung lain yang anda perlukan - prosedurnya hampir sama!

18. Contoh penyambung yang dibuat menggunakan operasi pelajaran semasa.

Setelah dipasang, ia akan meminta kami untuk mendapatkan aplikasi. Ia mempunyai antara muka yang sangat jelas dan malah seseorang yang melancarkan program buat kali pertama dapat dengan mudah mengatasi penyediaan model untuk dicetak. Buka fail dengan model (Fail → Buka fail), di panel kanan, tetapkan bahan yang akan kami cetak, tentukan ketepatan dan tetapkan pilihan tambahan yang meningkatkan kualiti cetakan - semuanya diterangkan secara tambahan selepas menuding di atas tulisan butang.

19. Pratonton kecil topik pelajaran seterusnya.

Mengetahui cara mereka bentuk dan mencetak model yang dicipta, ia kekal hanya untuk menguji pengetahuan yang diperoleh. Tidak dinafikan, ia akan berguna dalam pelajaran berikut - set lengkap topik untuk keseluruhan kursus dibentangkan dalam jadual di bawah.

Rancangan Kursus 3 Reka Bentuk 360D

• Pelajaran 1: Menyeret Badan Tegar (Rantai Kunci)

• Pelajaran 2: Badan Pepejal (Penyambung Paip)

• Pelajaran 3: Badan sfera (bearing)

• Pelajaran 4: Badan tegar kompleks (elemen struktur robot)

• Pelajaran 5: Mekanisme mudah serta-merta! (gear sudut).

• Pelajaran 6: Model Prototaip (Model Kren Pembinaan)

Lihat juga:

Tambah komen