Di darat, di laut dan di udara
Teknologi

Di darat, di laut dan di udara

Transport Fever ialah permainan strategi ekonomi oleh studio Switzerland Urban Games, diterbitkan di Poland oleh CDP.pl. Kami terlibat dalam membina rangkaian pengangkutan yang cekap untuk pengangkutan orang dan barangan. Ia dikeluarkan pada platform Steam yang terkenal pada 8 November 2016. Sepuluh hari kemudian, versi kotak Polandnya dengan kad yang boleh dikumpul keluar.

Permainan ini menawarkan dua kempen (di Eropah dan di AS), setiap satunya mengandungi tujuh misi yang tidak berkaitan yang berlaku dalam susunan kronologi satu demi satu - di mana kita perlu menyelesaikan pelbagai tugas, menjaga belanjawan syarikat. Anda juga boleh memilih mod permainan percuma, tanpa tugasan yang diberikan. Kami telah dibekalkan dengan tiga panduan yang menerangkan semua aspek Demam Pengangkutan. Kita boleh menggunakan beberapa mod pengangkutan: kereta api, trak, bas, trem, kapal dan kapal terbang. Secara keseluruhan, lebih daripada 120 model kereta dengan 150 tahun sejarah pengangkutan. Dari masa ke masa, lebih banyak mesin tersedia. Saya sangat menyukai peluang untuk menggunakan kenderaan bersejarah - contohnya, apabila saya mengembara sebelum tahun 1850, saya mempunyai kereta kuda dan lokomotif wap kecil yang saya gunakan, dan kemudiannya rangkaian kenderaan berkembang, i.e. tentang lokomotif diesel dan lokomotif elektrik, pelbagai kenderaan diesel dan pesawat. Selain itu, kita boleh memainkan misi yang dicipta oleh komuniti, serta menggunakan kenderaan yang disediakan oleh mereka (integrasi Bengkel Steam).

Kami mempunyai keupayaan untuk mengangkut penumpang dalam bandar kami (bas dan trem), serta antara kumpulan (kereta api, kapal terbang dan kapal). Selain itu, kami mengangkut pelbagai barangan antara industri, ladang dan bandar. Kita boleh, sebagai contoh, membuat laluan pengangkutan berikut: kereta api mengambil barang dari kilang dan menghantarnya ke perusahaan tempat produk dikeluarkan, yang kemudiannya dihantar dengan trak ke bandar tertentu.

Kedua-dua ekonomi secara keseluruhan dan takrifan masa dan tempat penumpang bergerak dimodelkan secara realistik. Kami membina, antara lain: landasan, jalan raya, terminal kargo, gudang untuk pelbagai kenderaan, stesen, hentian, pelabuhan dan lapangan terbang. Membina adalah agak mudah kerana anda menggunakan editor yang agak intuitif lagi berkuasa - anda hanya perlu mengambil sedikit masa untuk memahaminya dan menjadi mahir dalam mencipta laluan. Mencipta garisan kelihatan seperti ini: kami mencipta perhentian yang sesuai (stesen, terminal kargo, dll.), menyambungkannya (dalam hal pengangkutan darat), kemudian menentukan laluan dengan menambah perhentian baharu pada pelan, dan akhirnya menetapkan yang sepadan kereta yang dibeli sebelum ini di laluan itu.

Talian kami juga mesti cekap, kerana ini adalah strategi ekonomi. Oleh itu, kita mesti berhati-hati memutuskan kenderaan yang hendak dibeli dan memastikan kereta itu bergerak pantas di sepanjang laluan yang ditetapkan. Kita boleh, sebagai contoh, membina bahagian tepi dengan lampu isyarat supaya beberapa kereta api boleh berjalan di landasan yang sama atau menambah lebih banyak landasan. Dalam kes bas, kita mesti ingat untuk memastikan keselesaan penumpang, i.e. pastikan kenderaan berjalan dengan kerap. Mereka bentuk laluan kereta api yang cekap (dan banyak lagi) sangat menyeronokkan. Saya sangat menyukai misi kempen berdasarkan projek sebenar seperti pembinaan Terusan Panama.

Bagi grafik, permainan ini sangat menyenangkan mata. Walau bagaimanapun, orang yang mempunyai komputer yang lemah mungkin mengalami masalah dengan kelancaran permainan. Muzik latar, sebaliknya, dipilih dengan baik dan sesuai dengan perjalanan acara.

"Demam pengangkutan" memberi saya banyak keseronokan, dan melihat sifar yang mendarab pada akaun saya adalah satu kepuasan yang besar. Seronok juga melihat kenderaan bergerak di sepanjang laluan mereka. Walaupun saya menghabiskan banyak masa untuk mencipta rangkaian pengangkutan yang baik dan bijak, ia berbaloi! Sayang sekali pengeluar tidak memikirkan situasi yang tidak diduga untuk pemain, i.e. kemalangan dan bencana komunikasi yang sering berlaku dalam kehidupan sebenar. Mereka akan mempelbagaikan permainan. Saya mengesyorkan permainan ini kepada semua peminat strategi ekonomi, serta pemula. Ini adalah kerja yang baik, yang bernilai menumpukan masa lapang anda. Pada pendapat saya, daripada permainan pengangkutan yang saya berpeluang untuk menguji, ini adalah permainan terbaik di pasaran dan idea hadiah yang hebat.

Tambah komen