Alat pintar untuk kanak-kanak - apa yang perlu diberikan untuk Hari Kanak-kanak
Artikel menarik

Alat pintar untuk kanak-kanak - apa yang perlu diberikan untuk Hari Kanak-kanak

Kami menyukai inovasi teknologi kerana kemudahannya dan cara luar biasa untuk membantu kami dalam aktiviti harian kami. Dalam hal ini, kanak-kanak tidak jauh berbeza dengan kita. Pengguna muda juga menyukai rasa ingin tahu dan keajaiban teknologi. Dan jika ada juga sains untuk bermain dengan alat sedemikian, kita boleh mengatakan bahawa kita sedang berhadapan dengan hadiah yang sempurna untuk Hari Kanak-kanak.

Jam tangan pintar Xiaomi Mi Smart Band 6

Kami, orang dewasa, dalam gelang sukan pintar, pertama sekali, melihat alat untuk mengawal parameter tertentu: bilangan kalori yang dibakar, kualiti tidur, atau, seperti dalam kes Xiaomi Mi Smart Band 6, juga tahap oksigen dalam darah. Kami menggunakannya dengan sangat sedar, tetapi kami juga menyukai reka bentuk mereka. Kami gembira untuk memilih warna gelang dan menukar latar belakang paparan dari semasa ke semasa untuk mencerminkan mood atau gaya kami.

Saya rasa jam tangan pintar ialah idea hadiah yang bagus untuk Hari Kanak-kanak. kenapa? Nah, pengguna yang lebih muda juga boleh menggunakan fungsi di atas dan paling penting dan menikmati penampilan gelang pintar sedemikian. Belajar untuk menjaga kesihatan anda dengan menyemak metrik anda ialah satu cara untuk membangunkan tabiat yang baik. Di samping itu, Xiaomi Mi Smart Band 6 mempunyai 30 mod senaman - terima kasih kepada ini, lebih mudah bagi kita untuk memujuk kanak-kanak itu untuk melakukan aktiviti fizikal. Bersenam dengan jam tangan pintar kegemaran anda boleh menjadi hobi baharu. Dari sudut pandangan ibu bapa, cara tambahan untuk menghubungi anak juga merupakan fungsi penting. Pemberitahuan telefon akan dipaparkan pada muka jam digital kerana keserasian jalur dengan Android 5.0 dan iOS 10 atau lebih baru.

Pancaragam sukan paling sesuai untuk kanak-kanak usia sekolah yang telah menguasai membaca dan menulis serta mempunyai pengalaman pertama dengan teknologi. Seorang kanak-kanak berumur sepuluh tahun dengan yakin boleh mula menggunakan ciri-ciri kesihatan dan cuba meningkatkan prestasi sukan mereka dengan alat ini.

 Jika anda ingin mengetahui lebih lanjut mengenai jam tangan pintar ini, baca artikel "Gelang sukan Mi Smart Band 6 - kemungkinan alat abad ke-XNUMX".

Tablet untuk melukis

Lukisan anak-anak kita adalah cenderahati yang indah. Kami membelinya dalam bentuk laurel comel, melekatkannya pada peti sejuk dan menunjukkannya kepada rakan-rakan, menunjukkan bakat kanak-kanak itu. Sebaliknya, kami menyukai penyelesaian alam sekitar - kami gembira apabila generasi muda mengamalkan tabiat ini. Lukisan daripada tablet tidak boleh dibingkai, tetapi anda boleh memulihkan permukaan yang bersih dengan satu pergerakan dan mencipta karya seni yang lain. Dan ini bermakna bukan sahaja menjimatkan kertas, tetapi juga ergonomik penggunaan. Anda boleh membawa tablet lukisan anda bersama anda ke mana sahaja anda pergi: dalam perjalanan, ke taman atau semasa lawatan - tanpa perlu membawa pad lukisan dan bekalan lain yang diperlukan bersama anda. Oleh itu, saya menganggap gajet ini sebagai idea hadiah yang menarik untuk kanak-kanak yang aktif dengan minat melukis. Bagi umur pengguna, pengeluar tidak mengehadkannya. Peranti ini mudah dalam reka bentuk dan tahan lama. Oleh itu, kita boleh memberikannya walaupun kepada kanak-kanak berumur satu tahun, tetapi kemudian dia mesti menggunakan mainan itu di bawah pengawasan.

Set tandatangan KIDEA termasuk tablet dengan skrin LCD dan helaian yang hilang. Ketebalan garisan bergantung pada tahap tekanan - ini boleh menjadi ciri yang berguna untuk kanak-kanak yang sudah tahu cara melukis bentuk yang sedikit lebih kompleks. Di samping itu, tablet mempunyai fungsi kunci matriks. Terima kasih kepada pilihan ini, kami boleh memastikan bahawa lukisan tidak akan dipadamkan jika butang padam ditekan secara tidak sengaja.

Helikopter RC

Antara mainan elektronik, mainan yang boleh dikawal secara bebas berada di hadapan. Dan jika teknik itu mampu naik ke udara, maka potensinya sangat besar. Di satu pihak, bentuk hiburan ini melatih koordinasi tangan-mata, dan sebaliknya, ia adalah peluang untuk berseronok di udara segar.

Seorang kanak-kanak (sudah tentu, di bawah pengawasan orang yang lebih tua) boleh meningkatkan koordinasi dengan mempelajari prinsip asas fizik atau ramalan. Mengawal helikopter dengan alat kawalan jauh memerlukan perhatian dan ketepatan, jadi mainan ini sesuai untuk kanak-kanak yang lebih tua - dari 10 tahun. Sudah tentu, model yang dicadangkan mempunyai sistem gyroscopic, yang memberi kesan ketara kepada kestabilan penerbangan, tetapi juruterbang muda masih perlu menumpukan perhatian pada penetapan trajektori dan pendaratan yang stabil. Dengan rangkaian penuh gerakan (keupayaan untuk bergerak ke semua arah), mainan itu menawarkan banyak kemungkinan.

Anjing interaktif Lizzy

Semasa saya masih kecil, saya bermimpi tentang kawan berkaki empat. Saya yakin ramai kanak-kanak mempunyai keinginan yang sama. Ibu bapa mereka boleh mengikuti jejak saya dan memberikan anak-anak mereka versi elektronik haiwan peliharaan, yang akan membolehkan penjaga masa depan belajar cara mengendalikan anjing atau kucing sebenar. Anjing interaktif itu akan menyalak, mengikut jejak pemiliknya dan mengibaskan ekornya. Rendaman dipertingkatkan dengan keupayaan untuk mengikat mainan dan berjalan (hampir) sebenar. Mengikut cadangan pengeluar, kanak-kanak berumur 3 tahun pun boleh bermain dengan Lizzie.

Belajar tanggungjawab sambil berseronok adalah idea yang bagus. Borang ini tidak akan memberi tekanan kepada kanak-kanak itu, tetapi dengan cara yang menyenangkan ia akan menunjukkan cara menjaga haiwan peliharaan. Digabungkan dengan perbualan tentang tanggungjawab dan keseronokan memiliki anjing atau kucing, haiwan peliharaan interaktif boleh menjadi pengajaran yang hebat dalam empati dan kemahiran praktikal. Dan hakikat bahawa anda tidak perlu membersihkan selepas anjing elektronik sukar untuk dipandang tinggi.

Projektor untuk melukis

Projektor Smart Sketcher mengambil pembelajaran untuk melukis dan menulis ke peringkat seterusnya. Pelajar gred satu sekolah rendah dan penggubal penggubal baharu boleh menggunakannya untuk mempelajari cara menggerakkan tangan mereka secara beransur-ansur. Projektor memaparkan corak yang dipilih pada helaian kertas. Tugas kanak-kanak adalah untuk mencipta semula angka itu setepat mungkin. Anda boleh memuat turun pilihan ilustrasi untuk melukis semula atau urutan nombor daripada apl percuma (terdapat di App Store atau Google Play). Dengan bantuan perisian yang disebutkan, anda juga boleh memilih sesuatu daripada sumber telefon atau tablet anda - aplikasi mempunyai fungsi menukar mana-mana foto menjadi lakaran kecil, yang kemudiannya memaparkan sama seperti skema lalai.

Ciri yang menarik juga ialah keupayaan untuk belajar mewarna dan menetas. Beberapa ilustrasi adalah versi warna, yang sepatutnya membantu kanak-kanak memilih warna yang betul dan menerapkannya dengan tepat. Kita boleh membuat kesimpulan bahawa projektor akan menjadi hadiah hebat untuk Hari Kanak-kanak untuk artis pemula atau kanak-kanak yang ingin berlatih mengendalikan pen.

Robot untuk mengajar pengaturcaraan

Masa untuk hadiah untuk kanak-kanak yang menunjukkan minat dalam teknologi. Pengaturcaraan adalah bidang sains komputer yang sangat penting dan menarik. Ia sentiasa berkembang, jadi ia patut mempelajari asasnya sejak kecil. Pengaturcaraan dalam erti kata yang luas tidak lebih daripada menggunakan fungsi peranti untuk melakukan tindakan tertentu. Mesin basuh boleh disediakan untuk pelbagai jenis basuh (memprogramkan operasi fungsi individu), laman web membolehkan anda mencari maklumat dengan menekan kaca pembesar, dan robot peneroka pintar M7 Alilo ... melakukan urutan pergerakan terima kasih kepada arahan yang telah kami kodkan. Kami membangunkannya dalam aplikasi khas dan memindahkannya ke robot mainan menggunakan kod yang dihasilkan.

Set termasuk teka-teki berwarna-warni yang besar. Mereka mempunyai simbol yang menunjukkan gerakan yang boleh dilakukan oleh mainan itu. Kami menyambungkan teka-teki antara satu sama lain dengan cara untuk menghasilkan semula pergerakan yang dikodkan sebelum ini. Ini mencipta laluan semak untuk robot dan kami boleh menyemak sama ada kami memadankan kepingan teka-teki dengan betul dengan kod aplikasi kami.

Terima kasih kepada mainan pendidikan ini, kanak-kanak belajar pemikiran logik dan mengembangkan rasa teknologi. Dan ini adalah kemahiran yang sangat berharga, memandangkan hakikat bahawa cara digital untuk berkomunikasi, mencari maklumat atau mengawal peranti rumah adalah masa depan kita semua. Berkomunikasi dengan berita dari dunia teknologi maklumat akan membolehkan kanak-kanak membiasakan diri dengan aspek teknikal dan, mungkin, mendorongnya untuk mengkaji isu pengaturcaraan. Menariknya, pengilang mendakwa bahawa mainan itu sesuai untuk hadiah untuk kanak-kanak berusia tiga tahun, saya cadangkan memberikan robot kepada kanak-kanak yang sudah mempunyai lebih sedikit hubungan dengan teknologi atau komputer dan biasa dengan perniagaan-dan- pemikiran yang menakjubkan.

Pembesar suara wayarles Pusheen

Melalui dinamik ini, saya akan mengingatkan ibu bapa tentang Hari Kanak-kanak yang akan datang. Dan bukan dalam konteks adik-adik. Di satu pihak, ini adalah cadangan untuk kanak-kanak yang lebih tua, dan sebaliknya, ia harus menarik minat peminat Pusheen dari semua peringkat umur. Di samping itu, hadiah muzik untuk Hari Kanak-kanak adalah sasaran untuk kanak-kanak yang suka mendengar lagu kegemaran mereka bukan sahaja di rumah, tetapi juga di jalanan - pembesar suara ringan kerana badan diperbuat daripada kertas.

Memasang komponen—pembesar suara, kawalan kelantangan dan suis—adalah mudah. Ia cukup untuk meletakkannya di tempat pembungkusan kadbod yang disediakan dan menyambungkannya mengikut arahan. Kanak-kanak akan dapat mengatasi tugas ini di bawah pengawasan ibu bapa dan belajar bagaimana beberapa elemen sistem audio berfungsi. Selepas memasang dan menyambungkan telefon ke pembesar suara melalui Bluetooth, kita sepatutnya dapat melaraskan kelantangan, menukar lagu dan, yang paling penting, mendengar lagu kegemaran kita.

Antara hadiah berikut, yang manakah menarik perhatian anda? Beritahu saya dalam ulasan di bawah. Dan jika anda mencari lebih banyak inspirasi hadiah, lihat bahagian Penyampai.

Tambah komen