Fenomena alam semesta Watch_Dogs
Peralatan ketenteraan

Fenomena alam semesta Watch_Dogs

Dalam dunia Penggodaman yang dicipta oleh jenama Ubisoft, kami dapati kisah tuan kod yang memberontak yang menentang sistem yang menindas. Mereka menggunakan kemahiran mereka untuk menggodam perisian kerajaan, mendatangkan malapetaka dan menghentikan jenayah. Watch Dogs: Legion, sebagai ansuran ketiga dalam siri ini, harus membawa mekanik terkenal ini ke tahap yang lebih tinggi. Mari kita lihat fenomena dunia ini sejurus sebelum tayangan perdana bahagian terakhir.

Minat dalam topik penggodaman tidak berkurangan selama bertahun-tahun. Dalam budaya pop, tema ini berkembang paling kuat pada akhir 90-an, apabila pergantian abad semakin hampir, dan dengan itu ketakutan terhadap pepijat milenium semakin meningkat. Manusia takut akan kekacauan maklumat yang disebabkan oleh kesilapan dalam perisian komputer, yang kononnya boleh menghadapi masalah dengan mentafsir tarikh - manakala data untuk tahun itu direkodkan dalam dua digit, jadi sistem akan mentafsir tahun 2001 dengan cara yang sama seperti pada tahun 1901. Lingkaran ketakutan telah diputar oleh syarikat IT, yang dengan rela hati mengiklankan pengubahsuaian khas, proprietari sistem sedia ada, dan semua jenis program anti-virus yang direka untuk melindungi pengguna yang tidak berdaya daripada serangan penggodam. Lagipun, ketidakstabilan sementara rangkaian global terpaksa mengambil kesempatan daripada pengaturcara dari bawah bintang gelap, yang menjadi wira banyak karya budaya.

Oleh itu, tidak menghairankan bahawa industri permainan begitu bersemangat untuk meneroka topik penggodaman, dan produk "Watch Dogs" Ubisoft adalah contoh paling menonjol dalam isu ini digunakan. Permainan pertama dalam siri ini ditayangkan pada 2014, dengan permainan seterusnya di tangan pemain dua tahun kemudian.

Watch Dogs - iklan TV Poland

Kotak pasir penuh dengan teknologi

Kedua-dua Watch Dogs XNUMX dan XNUMX ditetapkan dalam dunia terbuka yang pemain boleh terokai dari perspektif orang ketiga (TPS). Ramai pengulas melihat persamaan permainan Ubisoft dengan siri Grand Theft Auto kultus, yang sedang dibangunkan oleh studio Amerika Rockstar Games. Perbandingan ini tidak mengejutkan saya - mekanik permainan dalam kedua-dua permainan ini sangat serupa, dengan perbezaan bahawa dalam produk pemaju Perancis, interaksi dengan dunia sebahagian besarnya dilakukan dengan menggodam sistem pengendalian pusat, iaitu ctOS.

Terima kasih kepada kemahiran watak, pemain mempunyai akses hampir tanpa had kepada rangkaian global, infrastruktur tempatan dan telefon orang yang lalu lalang. Jumlah maklumat yang diproses adalah sangat besar. Mekanik permainan sangat luas: selain mengikuti jalan cerita utama, anda boleh melibatkan diri dalam menyelesaikan pencarian sampingan. Dengan melihat sel orang yang melepasi kita, kita boleh mengesan aktiviti jenayah, menghentikan penipuan, atau hanya mengambil kesempatan daripada peluang pengawasan. Kami menerima maklumat tentang dunia di sekeliling kami daripada sumber digital.

Elemen permainan yang sangat menarik dalam Watch Dogs ialah keupayaan untuk bergerak antara sistem pengendalian penggodaman dan penyelesaian konflik yang kuat atau malah bersenjata.

Percintaan gelap vs hack

Bahagian pertama "Watch Dogs" ialah cerita yang penuh dengan plot yang serius, yang berlaku di Chicago. Aiden Pearce, kerana aktiviti penggodamannya yang kejam dan mendedahkan ketidakjujuran pegawai kerajaan, menjadi sasaran serangan oleh syarikat mega. Akibat percubaan untuk meniru kemalangan kereta, anak saudaranya meninggal dunia dan watak utama memutuskan untuk mengisytiharkan perang terhadap pelaku. Menggunakan kebolehannya, dia menyusahkan pekerja pentadbiran dan, bersama-sama dengan tokoh bebas, cuba mendedahkan sistem kebocoran aparat negara yang korup.

Di samping menyelesaikan tugas dalam rangka cerita utama yang menyedihkan, pemain mempunyai beberapa misi sampingan yang boleh digunakan oleh pemain, yang terdiri daripada mengumpul maklumat atau pelbagai jenis koleksi. Turut tersembunyi pada peta ialah banyak lokasi yang menawarkan aktiviti menarik - sebahagian daripadanya tersedia selepas melepasi peringkat tertentu dalam permainan. Sesetengah matlamat boleh dicapai dalam pelbagai cara: dengan menyelinap di belakang pengawal bandar, mengalih perhatian mereka, mengganggu cahaya di persimpangan berhampiran, menyebabkan kekeliruan, atau hanya menyerang mereka dengan senjata besar yang terbuka.

Apa persamaan mekanik Watch Dogs dengan GTA ialah tema protagonis yang bertindak di bawah pengaruh dadah. Trevor Phillips mempunyai ubat psikoaktif klasik yang boleh digunakannya, manakala Aiden boleh mencuba ubat teknologi. Hasil daripada tindakan sedemikian dalam kedua-dua kes adalah halusinasi dan mengalami pengembaraan yang pelik dan berbahaya, berakhir dengan kebangkitan di bahagian bandar yang tidak diketahui.

Dalam kes bahagian pertama permainan penggodam, mekanik memandu kereta dilaksanakan dengan agak teruk. Pemain telah mengadu tentang kekurangan realisme dalam fizik dan tindak balas kenderaan dan model kerosakan kenderaan ini. Sangat mengecewakan bahawa terdapat banyak tugas yang berkaitan dengan mengejar dalam permainan.

Watch Dogs 2 mempunyai jalan cerita yang lebih berwarna sedikit dan bermain dengan konvensyen penggodam dengan lebih bebas. Terletak di San Francisco, pemain kali ini mengambil watak sebagai Marcus Holloway, bekas penjenayah geng penggodam bernama Dedsec. Matlamatnya adalah untuk melawan Sistem Operasi Pusat (ctOS) sekali lagi, tetapi benang dendam yang gelap telah hilang, ia hanya (atau sama banyak!) menyeronokkan.

Permainan dalam bahagian kedua diperkaya dengan elemen baru. Untuk memantau lokasi yang tidak diketahui, kami boleh menggunakan dron atau pelompat - kenderaan kawalan jauh yang membolehkan kami menggodam peranti individu dari jauh. Kami juga boleh memutuskan cara untuk menyelesaikan tugas dengan lebih kerap. Di samping itu, mekanisme pemacu dan dinamik pergerakan semua model watak telah bertambah baik. Perlu diingatkan di sini bahawa tajuk "Watch Dogs 2" telah direka dengan mengambil kira platform permainan generasi terkini.   

Watch Dogs: Legion - Jangkaan Pemain

Pengumuman pihak berkuasa Ubisoft menjelang tayangan perdana bahagian terbaru siri penggodam, yang dijadualkan pada akhir Oktober, adalah optimistik. Tindakan kali ini akan berlaku di London, digeruni oleh mafia korporat.

Plot, yang berlaku dalam masa terdekat, akan mengejutkan kita dengan dinamisme dan kebebasan membuat keputusan. Pencipta menjanjikan beberapa penambahbaikan dan mekanik yang luar biasa: terpulang kepada kita untuk memutuskan siapa yang akan menjadi sebahagian daripada "perlawanan" (dan kita akan memilih daripada semua penduduk bandar) dan dalam gaya apa untuk menjalankan perang salib kita terhadap sistem jahat. Kita juga boleh mengharapkan peta dan infrastruktur bandar yang sangat luas.

Andaian mengenai pengaruh langsung keputusan kecil terhadap perkembangan plot kelihatan sangat menjanjikan. Watak yang kami lakonkan mungkin mati dan tidak kembali ke senarai kami, dan kecerdasan buatan mesti sentiasa menyesuaikan diri dengan strategi kami - dan oleh itu mengejutkan kami dengan reaksi NPC yang tidak jelas.

Jika anda membuat keputusan untuk prapesan permainan, anda akan mendapat akses kepada Pek Raja Emas, yang akan membolehkan anda membuka kunci rupa unik wira anda. Pengembangan ini akan merangkumi dua kulit dan item unik:

Maklumat lanjut tentang permainan komputer kegemaran anda dan permainan tanpa elektrik boleh didapati di tapak web AvtoTachki Pasje. Majalah dalam talian dalam keghairahan untuk bahagian permainan.

Tambah komen