Benar-benar totalitarian… Pemerhati
Teknologi

Benar-benar totalitarian… Pemerhati

Pengarang permainan "Beholder" telah diilhamkan oleh novel George Orwell "1984". Dalam permainan ini kita mendapati diri kita berada dalam dunia totalitarian di mana setiap langkah kita dikawal oleh Big Brother. Kami memainkan peranan sebagai pengurus bangunan bernama Carl, yang ditugaskan untuk menyelia dan juga menyelia penyewa. Oleh itu, watak itu langsung daripada Orwell...

Kami memulakan permainan dengan berpindah ke bangunan yang akan kami uruskan. Kami tinggal di dalamnya bersama keluarga kami, i.e. bersama isteri Anna dan dua anak – Martha yang berusia enam tahun dan Patrick yang berusia XNUMX tahun. Pangsapuri itu tidak boleh dimiliki, malah suram, seperti bangunan pangsapuri yang lain, selain itu, ia terletak di ruangan bawah tanah.

Permulaan kelihatan agak mudah. Kami perlu mengumpul maklumat tentang penyewa, termasuk. dengan memasang kamera secara rahsia di apartmen seseorang atau memecah masuk ke dalam apartmen - sudah tentu, jika tiada penduduk. Selepas menyelesaikan tugasan yang diberikan, kami diwajibkan menyediakan laporan atau menghubungi kementerian. Dan, seperti yang berlaku dalam dunia totalitarian, laporan ini membawa, antara lain, kepada ketibaan polis di apartmen orang yang kami hantar kenyataan sebelum ini ...

Semakin dalam kita menyelami permainan, semakin sukar nampaknya. Dan sejak awal lagi, kita ada di belakang kepala kita kesedaran bahawa jika kita "gagal", seluruh keluarga kita akan mati. Seperti yang berlaku kepada pendahulunya dalam jawatan ini.

Tidak mungkin sesiapa mempunyai watak sebagai pemberi maklumat, dan majikan kami mengharapkan ini daripada kami dan membayar kami untuknya. Oleh itu, dilema moral cepat timbul, dan tugas harian boleh menjadi semakin sukar. Pada pendapat saya, ini adalah permainan untuk orang yang tidak terdedah kepada kemurungan, kerana, secara jujur, saya berjaya sedikit. Penyakit anak perempuan, anak lelaki yang ingin belajar supaya tidak bekerja sebagai pelombong, dan pilihan yang lebih penting: kesihatan anak atau kebahagiaan anak lelaki ... kerana tidak ada wang untuk kedua-duanya - ini hanyalah sebahagian daripada banyak masalah yang perlu dihadapi oleh protagonis, di mana kita bermain. Carl kami mengingatkan kepada ejen SB dari zaman komunisme, dan sikap tidak bertoleransi terhadap ketidaktaatan kepada pihak berkuasa, yang mana seseorang itu boleh dipenjarakan atau mati, adalah realiti yang diambil terus dari zaman yang memalukan itu.

Pada awal permainan, saya cuba mematuhi segala arahan pihak atasan, tetapi semakin banyak kebaikan yang saya alami daripada penduduk, semakin sukar peranan yang perlu saya laksanakan. Saya tidak dapat menolak untuk membantu jiran yang memberikan saya banyak buku teks mahal untuk anaknya. Untuk mendapatkan wang untuk rawatan anak perempuan saya, saya menjual makanan dalam tin, yang bos saya tidak suka. Saya telah ditangkap kerana menderhaka, dan akhirnya keluarga saya benar-benar membayarnya dengan nyawa mereka. Fuh, tetapi nasib baik ia hanya dunia maya dan saya sentiasa boleh memulakan semula.

Permainan yang menarik, mungkin agak kontroversi ini telah mendapat banyak pengiktirafan di seluruh dunia. Grafik yang menarik, suram, muzik yang hebat dan plot yang menarik, kami pasti akan menyukainya juga. Ia juga boleh dilihat sebagai pengajaran sejarah yang akan memudahkan kita memahami dilema yang dihadapi ibu bapa semasa hidup di bawah komunisme.

Versi Poland permainan ini diperkenalkan ke pasaran kami oleh Techland - kini ia tersedia di rak kedai. Saya fikir ia berbaloi untuk menghubungi sekurang-kurangnya untuk merasai suasana zaman dahulu.

Tambah komen